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RhythmWorld

Posted by Gas on Apr 6, 2009 in Lunedi' Games

Siete appassionati di Guitar Hero o di giochi simili ? Se la risposta e’ si.. RhythmWorld fa davvero al caso vostro !

rythmworld rythmworld2

La meccanica di gioco e’ semplice:

Ci sono quattro colonne dentro alle quali scendono (a velocita’ piu’ o meno elevata a seconda delle difficolta’) dei rettangoli colorati. Quado uno di questi rettangoli ha raggiunto il rettangolo fisso, alla base della colonna, il nostro compito e’ quello di premere (al momento giusto) il tasto corrispondente alla colonna interessata (ed eventualmente terere premuto il tasto, nel caso il rettangolo abbia una “coda”).

Premere il tasto al momento giusto ci permettera’ di accumulare punti e battere cosi’ i nostri amici nelle sfide che in genere caratterizzano questo tipo di gioco.

La particolarita’ di questo gioco e’ la grande quantita’ (e varieta’) di musiche presenti: ognuno potra’ trovare qualche canzone conosciuta sula quale impazzire pigiando tasti all’impazzata [superemotions file=”icon_wink.gif” title=”Wink”].

Vi consiglio di partire prima con le canzoni piu’ semplici (quelle contrassegnate in Blu) per cercare di capire come gestire i tasti poi, in un secondo memento, passare alle traccie medie (in Verde) e a quelle difficili (Arancioni).

Il pezzo su cui ho fatto lo screenshot e’ disturbia.. ed ho pochi punti solo perche’ ero impegnato con lo screenshot.. [superemotions file=”icon_rolleyes.gif” title=”Rolling Eyes”]

Stay tuned !

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Galactrix

Posted by Gas on Mar 30, 2009 in Lunedi' Games, Varie

Il gioco di questo lunedi’ si chiama Galactrix ed in realta’ nasce come demo per un gioco (uscito per pc, x-box e nintendo DS).
Ciononostante lo ritengo un gioco validissimo per fare una pausa di 5 minuti, e per questo ve lo propongo.

galactrix

La meccanica di gioco, come al solito, e’ piuttosto semplice: dovrete interagire con una griglia piena di forme esagonali di 6 differenti colori (piu’ un tipo con all’interno un numero). Per avanzare nel gioco dovrete allineare 3 o piu’ esagoni dello stesso colore scambiandone  di posto due adiacenti e, quando questo succedera’, gli elementi allineati verranno eliminati dalla griglia (e sostituiti da altri).
A differenza di molti altri giochi con una meccanica simile (ad esempio il famosissimo Bejeweled) lo scopo del gioco non e’ semplicemente quello di eliminare piu’ esagoni possibile.
L’eliminare esagoni sara’ infatti utile per poter sconfiggere il nemico con il quale alterneremo le mosse sulla griglia durante la partita. Gli esagoni Blu ad esempio andranno a formare una barriera contro i colpi nemici, i rossi, i gialli ed i verdi potranno essere utilizzati in combinazioni predefinite per sferrare attacchi al nemico, gli esagoni che invece contengono numeri sono i piu’ potenti e pericolosi, in quanto andranno a decrementare le riserve di energia (nostre o del nemico).. e, come in tutti i giochi, se si rimane senza energia, la partita e’ persa.

Se la meccanica del gioco e’ semplice.. tutt’altro si puo’ dire per la strategia necessaria a vincere: il nemico e’ piuttosto abile e capitera’ spesso (soprattutto nelle prime partite) di perdere.. almeno fino a quando non si sara’ riuscito a capire quali sono i colori piu’ utili per il proprio modo di giocare !

Stay tuned !

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String Avoider deluxe

Posted by Gas on Mar 23, 2009 in Lunedi' Games

Come la scorsa settimana.. anche il gioco di questo lunedi’ richiedera’ una buona dose di pazienza, unita ad una assoluta precisione durante l’uso del mouse.
Il gioco di questa si chiama String Avoider (deluxe).

string_avoider

La dinamica del gioco e’ davvero semplice: per fare iniziare il gioco / livello dovrete posizionarvi con il mouse sulla zona chimata “start” e succesivamente spostarvi sulla zona chiamata “end” trascinandovi dietro una corda nera.

Lo scopo del gioco e’ quella di arrivare da start ad end nel minor tempo possibile senza far toccare alla corda nessuno dei bordi che delimitano di volta in volta lo scenario. Se la corda dovesse toccare uno dei bordi dello schema perderemo una vita.
Uno degli aspetti interessanti di questo gioco e’ che la corda si comportera’ davvero come ci aspetteremmo da una corda vera: arrotondera’ le curve piu’ strette e tendera’ a stringere la traiettoria, aspetto che dovremo tenere in grande considerazione quando dovremo “affrontare” le curve piu’ strette.

In alcuni schemi avremo anche a disposizione un paio di forbici che, una volta toccate, ci permetteranno di accorciare la corda che segue i mouse, rendendo molto piu’ semplice il completamento dello schema.

Fatemi sapere cosa ne pensate !

Stay tuned!

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Perfect Balance

Posted by Gas on Mar 16, 2009 in Lunedi' Games

Quest’oggi armatevi di tanta pazienza !

Per affrontare il gioco di oggi infatti ve ne servira’ una buona dose =)

Il gioco si chiama Perfect Balance e, come suggerisce il titolo, lo scopo del gioco e’ quello di posizionare all’interno di uno schema di gioco svariati “pezzi” dalle forme diverse in modo che siano in perfetto equilibrio.

perfect_balance

Come al solito i primi schemi sono piuttosto semplici ma avanzando (anche solo di pochi livelli) le difficolta’ aumenteranno.. e non di poco ! Aumenteranno infatti gli elementi circolari che, come avrete certamente indovinato, sono piuttosto difficili da posizionare correttamente.

Stay tuned !

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Cursor * 10

Posted by Gas on Mar 9, 2009 in Lunedi' Games

Questo lunedi’ e’ il turno di Cursor * 10.

L’idea alla base del gioco e’ davvero semplice: dovete salire dal primo al sedicesimo piano di un palazzo cliccando sulle scale che sono presenti in ogni piano.

Per completare questo task (all’apparenza davvero banale) avrete a disposizione 10 cursori, ciascuno a disposizione per un numero limitato di secondi. La cosa particolare di questo gioco e’ che, alla morte di ogni cursore, avremo a disposizione il successivo che partira’ dal primo livello contemporaneamente ai precedenti.

cursor_10_2 cursor_10

Sara’ cosi’ possibile far collaborare i vari cursori per superare ostacoli altrimenti impossibili e cosi’ arrivare al 16 piano / livello.

Se avete qualche difficolta’ a finire questo gioco non arrendetevi, non e’ cosi’ difficile.. ma se proprio non riuscite.. qui potrete trovare la soluzione [superemotions file=”icon_wink.gif” title=”Wink”]

Stay tuned !

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Game & Watch

Posted by Gas on Mar 2, 2009 in Lunedi' Games, Scatola dei ricordi

Quello che vi propongo questo lunedi’ non e’ un “classico” gioco online: oggi vi segnalo infatti un link che, se avete circa una trentina d’anni, vi riportera’ indietro agli anni delle scuole elementari.

Oggi infatti vi segnalo il link ad un sito che raccoglie le versioni java (tutte completamente giocabili !) dei vecchi Game & Watch, i videogames portatili diffusissimi negli anni 80.

gameandwatch

Credo ci sia davvero poco da aggiungere: nella pagina troverete giochi del calibro di Donkey Kong, Bombsweeper, Mario Bros, Octopus e tanti altri, tutti ottimamente riprodotti ed assolutamente fedeli alle versioni originali.

Tra le altre cose potrete trovare anche la versione inglese del “Grillo Parlante” (Speak & Spell)..

Stay tuned !

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Escape Game: Switch

Posted by Gas on Feb 23, 2009 in Lunedi' Games

Uno dei grandi classici tra i giochi online e’ l’Escape Game (ve ne avevosegnalato uno circa un anno fa).
Oggi vi propongo di scappare da una stanza abbastanza semplice: Switch.

switch

Se non avete familiarita’ con questo tipo di gioco non vi preoccupate: la spiegazione e’ molto semplice.

Siete dentro ad una stanza chiusa e dovete cercare di uscire. Dovrete esplorere l’interno della stanza alla ricerca di indizi, dovrete raccogliere oggetti, combinarli insieme e risolvere enigmi allo scopo di riuscire a trovare (in questo caso)  la chiave che vi permettera’ di uscire dalla stanza.

Come ho gia’ anticipato il gioco e’ piu’ semplice (ed anche breve) del solito.. diciamo che sono arrivato da solo (senza sbirciare soluzioni di nessun tipo) al 70% del gioco. Un dettaglio che non avevo colto mi ha obbligato a barare e guardare su youtube per scoprire la soluzione.

Voi siete riusciti a risolverlo ?

Stay tuned !

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Epsilon

Posted by Gas on Feb 16, 2009 in Lunedi' Games

Vi e’ piaciuto Portal (ricordate ? ne ho parlato qui) ?
Se vi e’ piaciuto.. non potrete non apprezzare Epsilon, il gioco che vi propongo questo lunedi’.

epsilon

Come gia’ detto l’idea alla base e’ simile a quella di Portal:

Esistono delle porte spazio-temporali  (tecnicamente dei wormhole) che permettono una sorta di teletrasporto immediato da un posto ad un altro.. e noi dovremo sfruttarli per riuscire ad arrivare al traguardo, un portale di forma circolare. Per porter attivare il portale pero’ dovremo prima raccogliere dei token che sono sparsi per lo schema.
Questo e’ (molto in sintesi) il meccanismo di gioco.. ma solo dei primi livelli !
Si, perche’ passati i primi livelli ci pensera’ anche il tempo a compicarci la vita:
Infatti, attravesro il tasto x, potremo riavvolgere il tempo e riuscire cosi’ a completare schemi che non sarebbe possibile completare altrimenti.

epsilon2

E il bello e’ che nei livelli ancora piu’ avanzati  ci saranno ulteriori complicazioni (che non vi svelo semplicemente perche’ non sono riuscito ancora a completare tutti i livelli del “secondo blocco” [superemotions file=”icon_sad.gif” title=”Sad”] )

Buon divertimento e..

Stay tuned !

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Minions

Posted by Gas on Feb 9, 2009 in Lunedi' Games

Il gioco di cui vi parlo oggi si chiama Minions.
In Minions comanderete un tank che deve andare  alla conquista del terreno di gioco a fianco dei propri compagni di squadra.. si, perche’ Minions e’ un vero multiplayer in tempo reale.

La schermata di gioco e’ composta da una parte superiore, nella quale viene mostrato il campo di gioco, e da una barra sottostante che comprende un radar (sulla sinistra, utile per individuare i nemici), lo stato del nostro Tank e (sulla estrema destra) i pulsanti che ci permettono di “upgradare” il nostro tank.
Tutti i comandi (movimento, attacco ed upgrade del tank) possono essere gestiti con il solo mouse, anche se esistono alcuni tasti (1,2,3 e shift+1, shift+2, shift+3) che ci permetteranno di velocizzare alcune operazioni

minionsbase minionsbattaglia

Il gioco inizia con un menu’ dal quale dovremo scegliere quello che sara’ il nostro minion.

minionsmenu
I diversi minion si differenziano per le loro caratteristiche tecniche:
Alcuni sono piu’ adatti per un gioco offensivo (maggiore potenza di fuoco e specials di attacco a discapito della robustezza delle corazze), altri piu’ per un gioco tattico (maggiore robustezza delle corazze e specials curativi).

Il gioco non e’ immediato ma e’ molto carino, soprattutto per il fatto che, nonostante il “campo di gioco” sia sempre il medesimo,  ogni partita e’ diversa dall’altra in virtu’ dei diversi giocatori che parteciperanno.

Stay tuned !

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Trial

Posted by Gas on Feb 2, 2009 in Lunedi' Games

Correva l’anno… boh, sara’ stato il 2005 o qualcosa del genere.. e questo e’ stato il primo gioco flash a cui ho giocato.
Avevo qualche dubbio sul fatto che potesse essere ancora in circolazione (rispetto ad altri prodotti e’ davvero vecchio e si vede), invece l’ho trovato e mi ha fatto davvero piacere riprovarlo (anche se per poco, visto che e’ limitato a due livelli)

trial

Il metodo di controllo e’ piuttosto semplice:

  • con la freccia in alto si “da gas”
  • con la freccia in basso si frena
  • la freccia a destra sbilancia in avanti il pilota
  • la freccia a sinistra sbilancia lo all’indietro

Lo scopo del gioco e’ arrivare al traguardo superando tutti gli ostacoli, nel minore tempo possibile  e cercando di non cadere (ogni caduta infatti comporta una perdita di tempo).

Qui invece c’e’ una versione piu’ nuova del gioco: e’ giocabile per piu’ livelli ed e’ stato decisamente rinnovato anche nella parte grafica.

trial2

Stay tuned!

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